DNF 第三代大恍惚重磅爆料:全身红 12 成完美触发门槛引关注

分类:游戏资讯2024-12-10 11:24:30


在 DNF 游戏的世界里,“恍惚套” 可谓是无人不知。其特性十分显著,即随着增幅程度的提升,附加伤害也会相应增加。历经发展,“恍惚套” 如今已演变为一个具有代表性的新名词,且已更迭至第 3 代,在游戏历程中留下深刻印记。

image.png【初代 “恍惚套” 】

源起于 90 版本的 “恍惚之境”,自此 “恍惚套” 走入玩家视野。初代 “恍惚套” 属性设定较为简洁,当增幅或强化至 12 时,可解锁额外属性加成。项链能提升 “力智”,戒指可增加 “暴击率”,手镯则助力 “移速”。整体而言,即便未达红 12,其对游戏体验的影响也并非决定性,增幅不过是优化提升。

image.png【第二代 “恍惚套” 】

于 100 版本诞生的 “破晓曦光套” 即第二代 “恍惚套”。此套装备特性为增幅程度越高则提升越显著,其 “神话手镯” 更是需增幅至 13 方能实现完美触发。该手镯额外加成 “技攻” 属性,这使其与其他装备产生较大差异,故而普通玩家或非高增幅玩家通常不会选取。此外,像 “太初融合石”“馥郁的欢愉” 及 “回忆的低语” 这类随增幅增加技攻却非传统装备的,在此暂不赘述。

image.png【第三代 “恍惚套” 】

源自即将来临的 115 版本,现处于爆料阶段,仅作参考。全新的这代大恍惚最为突出之处在于突破首饰部位的局限,拓展至全身装备范畴,涵盖防具与特殊装备,只要达成高增幅,就能激活更优效果。全身强化或增幅总和达 121 及以上时,可增添 1% 技能伤害,这意味着需全身红 11 方可触发(武器不在此列)。

image.png首饰部分 3 点强化或增幅可促使技能伤害提升 1%,同样最多可叠加 12 层。

防具方面:每 5 点强化或增幅操作实施后,被击伤害便会降低 1%,且这种减免效果最多能够累积叠加 12 层。

特殊装备:则是每 3 点强化或增幅能让所有速度增加 2%,上限亦为 12 层。

总体而言,唯有防具、首饰、特殊装备这三大套均强化或增幅至 12,方可完整激活该套装的全部效果。

image.png这样一来,玩家所面临的压力岂不是过重了?即便后续增幅机制有所变革,红 11 增幅失败不再碎装备,可要达成红 12 增幅依旧颇具难度。值得留意的是,仅有 首饰部位的额外属性会对伤害产生影响,防具特殊装备的额外属性仅为功能性词条。总之,第三代大恍惚的要求明显高于前两代,起码需全身红 11 且首饰红 12 方能完美触发,其在新版本中的地位尚待观察。

image.png总结

“恍惚套” 于游戏进程中跨越三代而演变,自 90 版本起借由首饰增幅达成属性提升,至 115 版本则拓展为全身装备凭借高增幅激发更优成效,其触发完美效果需全身红 11 并首饰红 12,这无疑加重了玩家负担,而其于新版本究竟处于何种地位,仍有待进一步探究与见证。